Hoe objecten projecteren op een terreinmodel

Gewijzigd op Do, 12 Jun om 10:38 AM

Objecten projecteren op een terreinmodel

In Pythagoras kan je punten of lijnen op een bestaand terreinmodel (DTM) projecteren. Dit is bijzonder nuttig om ontwerpen zoals aslijnen of boorden correct te positioneren in 3D.


Wat gebeurt er bij een projectie?

  • Punten krijgen de hoogte van het terreinmodel op hun XY-locatie.

  • Lijnen worden omgezet in polylijnen, onderverdeeld in segmenten die exact de driehoeken van het DTM volgen.

  • Polylijnen blijven behouden, maar krijgen nieuwe punten met correcte hoogtewaarden volgens het terreinmodel.




WERKWIJZE

  1. Selecteer de objecten (punten, lijnen of polylijnen) die je wil projecteren.

  2. Klik met de rechtermuisknop en kies:

    Bewerken > Projecteer op terreinmodel > [Naam van het DTM]

  3. De geselecteerde objecten worden aangepast en krijgen hoogte-informatie van het gekozen terreinmodel.




RESULTAAT

Je objecten zijn nu correct geprojecteerd op het terreinmodel, met een realistische en bruikbare hoogteweergave.







VIDEO


Hoe je objecten op een terreinmodel projecteert, kan je hier zien:









Was dit artikel nuttig?

Dat is fantastisch!

Hartelijk dank voor uw beoordeling

Sorry dat we u niet konden helpen

Hartelijk dank voor uw beoordeling

Laat ons weten hoe we dit artikel kunnen verbeteren!

Selecteer tenminste een van de redenen
CAPTCHA-verificatie is vereist.

Feedback verzonden

We stellen uw moeite op prijs en zullen proberen het artikel te verbeteren