Projeter des objets sur un modèle de terrain (MNT)
Pythagoras permet de projeter des objets géométriques — comme des points et des polylignes — sur un Modèle Numérique de Terrain (MNT). Cette fonctionnalité est utile pour convertir des objets 2D en objets 3D en leur attribuant la bonne altitude.
Quand utiliser cette fonction ?
Vous disposez d’un dessin 2D et souhaitez que vos lignes suivent les altitudes d’un terrain existant.
Vous voulez projeter les points d’un plan cadastral sur un relevé de terrain.
Vous préparez une modélisation 3D à partir de données d’arpentage.
Résultat
Un point projeté reçoit l’altitude du MNT à sa position XY.
Une ligne projetée est convertie en polyligne. Elle est découpée selon les triangles du MNT et chaque sommet reçoit une altitude correcte.
Une polyligne projetée conserve sa structure mais ses sommets sont mis à jour en Z selon le MNT.
Procédure
Créez un MNT
Sélectionnez les points, lignes de rupture ou courbes de niveau qui définissent le terrain.
Allez dans MNT > Nouveau MNT... pour générer le modèle.
Sélectionnez les objets à projeter
Il peut s’agir de points, de lignes ou de polylignes.
Projetez les objets sur le MNT
Cliquez avec le bouton droit sur la sélection.
Choisissez Modifier > Projeter sur MNT > [Nom du MNT].
Les objets sont automatiquement mis à jour en 3D.
VIDEO
Comment projeter des objets sur un modèle de terrain peut être vu ici:
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