Projection d’objets sur modèle de terrain

Modifié le  Jeu, 12 Juin à 11:14 H

Projeter des objets sur un modèle de terrain (MNT)

Pythagoras permet de projeter des objets géométriques — comme des points et des polylignes — sur un Modèle Numérique de Terrain (MNT). Cette fonctionnalité est utile pour convertir des objets 2D en objets 3D en leur attribuant la bonne altitude.


Quand utiliser cette fonction ?

  • Vous disposez d’un dessin 2D et souhaitez que vos lignes suivent les altitudes d’un terrain existant.

  • Vous voulez projeter les points d’un plan cadastral sur un relevé de terrain.

  • Vous préparez une modélisation 3D à partir de données d’arpentage.


Résultat

  • Un point projeté reçoit l’altitude du MNT à sa position XY.

  • Une ligne projetée est convertie en polyligne. Elle est découpée selon les triangles du MNT et chaque sommet reçoit une altitude correcte.

  • Une polyligne projetée conserve sa structure mais ses sommets sont mis à jour en Z selon le MNT.






Procédure

  1. Créez un MNT

    • Sélectionnez les points, lignes de rupture ou courbes de niveau qui définissent le terrain.

    • Allez dans MNT > Nouveau MNT... pour générer le modèle.

  2. Sélectionnez les objets à projeter

    • Il peut s’agir de points, de lignes ou de polylignes.

  3. Projetez les objets sur le MNT

    • Cliquez avec le bouton droit sur la sélection.

    • Choisissez Modifier > Projeter sur MNT > [Nom du MNT].

Les objets sont automatiquement mis à jour en 3D.







VIDEO

 Comment projeter des objets sur un modèle de terrain peut être vu ici:




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