Een polygoon verdelen met een scharnierpunt
Menu: Bonus Tools > Polygonen > Creëer polygoon volgens oppervlakte
Gebruik Creëer polygoon volgens oppervlakte met de scharnierpuntmethode om een nieuwe grens te berekenen terwijl één eindpunt van de geselecteerde zijde vast blijft.
De geselecteerde zijde draait rond het scharnierpunt. Het andere eindpunt wordt verplaatst naar een berekend doelpunt zodat de polygoon de gewenste oppervlakte krijgt.

WERKWIJZE
- Teken of selecteer een lijn op de grens van de polygoon.
- Selecteer de polygoon.
- Selecteer de lijn.
- Selecteer het eindpunt van de lijn dat vast moet blijven. Dit is het scharnierpunt.
- Ga naar Bonus Tools > Polygonen > Creëer polygoon volgens oppervlakte.
- Het dialoogvenster toont de huidige oppervlakte van de polygoon.
- Voer de gewenste oppervlakte in.
- Gebruik een punt (.) als decimaalteken.
- Klik op OK.
- Er wordt één rood doelpunt berekend op de volgende zijde van de polygoon.
- Gebruik dit doelpunt als nieuw eindpunt van de grens en pas de polygoon aan via Werktuigen > Bewerk polygoon > Verplaats punt.
- Verwijder het tijdelijke doelpunt via Bonus Tools > Polygonen > Verwijder dwangpunten.
Opmerkingen
- De geselecteerde lijn moet een bestaande zijde van de polygoon zijn.
- Het geselecteerde scharnierpunt moet één van de eindpunten van de geselecteerde zijde zijn.
- Het doelpunt wordt altijd berekend op de volgende zijde van de polygoon.
- De ingegeven oppervlakte is de oppervlakte van de aangepaste polygoon.
- De gewenste oppervlakte kan niet kleiner zijn dan de minimale geometrisch haalbare oppervlakte voor de gekozen zijde en het scharnierpunt.
RESULTAAT
De grens wordt opnieuw berekend terwijl één eindpunt vast blijft. Zo kun je de polygoon handmatig aanpassen tot de gewenste oppervlakte.
Was dit artikel nuttig?
Dat is fantastisch!
Hartelijk dank voor uw beoordeling
Sorry dat we u niet konden helpen
Hartelijk dank voor uw beoordeling
Feedback verzonden
We stellen uw moeite op prijs en zullen proberen het artikel te verbeteren